ジェネラティブアート

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コードの解説③ 【ジェネラティブアート】ちょっとしたアートを作ったので【Processing】

前回に引き続き、以下の記事のコードを解説していきます。 今回はいよいよ3次元パーリンノイズの作成です...
ジェネラティブアート

コードの解説② 【ジェネラティブアート】ちょっとしたアートを作ったので【Processing】

前回に引き続き、以下の記事のコードを解説していきます。 今回は描画の設定です。 描画の...
ジェネラティブアート

コードの解説① 【ジェネラティブアート】ちょっとしたアートを作ったので【Processing】

以前紹介したコードの解説です。 コメントとして解説した方がシンプルでわかりやすいと思うのでそうします...
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【ジェネラティブアート】EDMのMVとかでよくみるやつ

 
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【ジェネラティブアート】ちょっとしたアートを作ったので【Processing】

久しぶりにProcessingを触ってみたところ、けっこうな自信作ができてしまったので記事にしてしまいます。解...
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【医学生のジェネラティブアート】three.jsのライブコーディングをしている神チャンネルを発見!

今回は、three.jsでのジェネラティブアートに関するおすすめのコンテンツを紹介してみます。ちょっと検索して出てくる...
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【three.js】JavaScript超初心者が3Dグラフィックスを作れる記事【ジェネラティブアート】

この記事では、「JavaScript超初心者でもとにかく動かすことができる」を目標に解説していきます。具体的には、HTMLファイルの作成方法、CORSエラーの回避方法だけに絞って解説してあります。
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【ジェネラティブアート】オブジェクト志向プログラミングでちょっとしたアートを作れるようになる記事【Processing】

今回の記事ではオブジェクト指向を使ったジェネラティブアートの解説をしてみます。具体的なコードをしっかりお見せすることを意識しました。また、最初からオブジェクト指向でプログラミングするのは初心者の方には難しいと思うので、まず普通のプログラミングをした後に、それをオブジェクト指向に改造するという流れになっています。オブジェクト指向をなんとなく知ってはいるけど使いみちがわからない、という方の参考になれば幸いです。
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【ジェネラティブアート】プログラミング初心者がProcessingでちょっとしたアートを作れるようになる記事

ジェネラティブアートに興味があるけど、日本語の情報が少ない、、 for文くらいはわかるけど、あん...
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