アプリ開発日記 【アプリ開発日記】モダンなフレームワークを勉強して見えてきたこと【6〜9日目】 今回から新しい技術書を始めました! (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffi... 2020.12.02 アプリ開発日記
アプリ開発日記 【アプリ開発日記】一冊目卒業!より本格的な技術書へ【3〜5日目】 やっと技術書一冊目を終えました!前回の記事の後にやったことを具体的に挙げると、 Pickerビューの導入画面遷移... 2020.11.25 アプリ開発日記
アプリ開発日記 【アプリ開発日記】アプリ開発にプログラミングの能力は(あんまり)必要ないという話【2日目】 今度は簡単なマップアプリを作ってみました。ただ地名を検索できるだけのアプリです。 1日目のじゃんけんアプ... 2020.11.20 アプリ開発日記
アプリ開発日記 【医学生のアプリ開発日記】じゃんけんをするだけのアプリを作ってみた【1日目】 先日始めたアプリ開発チャレンジの日記です。手始めにじゃんけんをするだけのアプリを作ってみました。 ちゃんと他のア... 2020.11.16 アプリ開発日記
アプリ開発日記 【医学生のアプリ開発日記】自分が使いたいアプリを作るためにアプリ開発をしてみる【0日目】 卒業試験がひとまず全て終了したので、アプリ開発に挑戦してみることにしました。最終的には行動変容支援アプリのようなものを... 2020.11.14 アプリ開発日記
ジェネラティブアート 【ジェネラティブアート】オブジェクト志向プログラミングでちょっとしたアートを作れるようになる記事【Processing】 今回の記事ではオブジェクト指向を使ったジェネラティブアートの解説をしてみます。具体的なコードをしっかりお見せすることを意識しました。また、最初からオブジェクト指向でプログラミングするのは初心者の方には難しいと思うので、まず普通のプログラミングをした後に、それをオブジェクト指向に改造するという流れになっています。オブジェクト指向をなんとなく知ってはいるけど使いみちがわからない、という方の参考になれば幸いです。 2020.10.11 ジェネラティブアートプログラミング解説記事
ジェネラティブアート 【ジェネラティブアート】プログラミング初心者がProcessingでちょっとしたアートを作れるようになる記事 ジェネラティブアートに興味があるけど、日本語の情報が少ない、、 for文くらいはわかるけど、あん... 2020.10.08 ジェネラティブアートプログラミング解説記事