コードの解説② 【ジェネラティブアート】ちょっとしたアートを作ったので【Processing】

ジェネラティブアート

前回に引き続き、以下の記事のコードを解説していきます。

今回は描画の設定です。

描画の設定はここまでです。

次回はいよいよ3次元Perlin Noiseのクラスを定義していきます。

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